La vuelta al cole en Runaterra promete ser de lo más divertida. Legends of Runaterra, el juego de cartas de Riot Games sigue incluyendo campeones ya conocidos en su universo de League of Legends y esta vez es el turno de Janna, Nilah y Volibear en la nueva expansión que recibe el nombre de «Viaje predestinado». Además de cosméticos que ya quisiera el juego «principal» tener, como el dorso de Janna Aquelarre o las nuevas versiones de Leona Eclipse Solar y Diana caballera del eclipse, entre otras.
Lo primero es lo primero y son las nuevas cartas. Para no hacernos un lío, os dejamos este enlace a dak.gg donde podréis encontrar vuestra nueva carta obsesión.
Mecánicas
Elemental
Como primera novedad, un gran número de hechizos y efectos recibirán el tipo «Elemental», el cual está pensado para añadir más interactividad con las futuras cartas de Viaje predestinado.
Arremolinar
Añade una carta a tu mazo y reduce su coste en 1.
Titánico
Unidades con 8 o más de ataque o vida.
El camino de los campeones
Nuevos campeones
Nilah
- Poder estelar 1: Copia la primera carta Fugaz que juegues en cada ronda.
- Poder estelar 2: Cada ronda, cuando descartes tus 2 primeras cartas, se arremolina en tu mazo y obtienes 1 carta con Fugaz al comienzo de la siguiente ronda.
- Poder estelar 3: Copia las 3 primeras cartas con Fugaz que juegues en cada ronda.
Janna
- Poder estelar 1: Cuando juegas una carta con coste reducido, reduce el coste de la primera carta de tu mazo en 1.
- Poder estelar 2: Cuando juegas una carta con coste reducido, otorga +1|+1 al aliado más débil.
- Poder estelar 3: Cuando juegas una carta con coste reducido, reduce el coste de la primera carta de tu mazo en 2.
Volibear
- Poder estelar 1: Cuando asesinas a una unidad, invocas una ofrenda.
- Poder estelar 2: Cuando invocas una unidad titánica, golpea al enemigo más fuerte.
- Poder estelar 3: Cuando asesinas a una unidad, invoca 3 ofrendas.
Nuevos poderes
Vientos elementales: Los hechizos y habilidades infligen 2 de daño adicional. (Rara)
Meditación mística: Comienzo de ronda: Reduce en 1 el coste de los hechizos en la mano. (Épica)
Despertar titánico: Cuando invocas una unidad con 8 de ataque, vida o coste, obtiene +8|+8. (Rara)
Escudo de Urumi: Cuando juegas un hechizo, se cura 1 de vida. Si es elemental, se cura 2 de vida. (Rara)
Nuevos objetos
Objetos de hechizo
Invocación de tormentas: Manifiesta una unidad titánica y crea una ofrenda. (Rara)
Riff potente: Cuesta 1 menos por cada carta que hayas robado en esta ronda. (Rara)
Llamada heroica: Roba una unidad. (Común)
Despertar piromántico: Inflige 3 de daño al nexo enemigo. (Común)
Urumi: Crea 1 Estela en la mano. (Común)
Objetos de unidad
Carga del excavador: Cuando juegas una carta, consigo +1|+1 esta ronda. (Rara)
Titanizar: Aumenta mis estadísticas a 8|8. (Rara)
Apoquinar: Reduce en 2 su coste y obtiene Fugaz. (Común)
Guanteletes machacacorales: Otorga Audacia y +1|+0. (Común)
Evolución tecnológica: Mejora y se convierte en tecnológica. (Común)
Conocimiento arcano: Roba un hechizo. (Común)
Cosméticos
Descubre las notas de la versión 4.9 al completo en la web oficial de Legends of Runaterra.